Anaxi ยินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้ สำหรับการเปิดตัว Mobile On-Premise Tribal
อาทิตย์ที่แล้ว Anaxi แผนกเกมของ Aristocrat ได้ประกาศเปิดตัว Mobile On-Premise สำหรับผู้ให้บริการเกมชนเผ่าของ Chickasaw Nationเทคโนโลยีใหม่ช่วยให้แขกคาสิโนในดินแดนที่เชื่อมั่นสามารถเชื่อมต่อกับเนื้อหาเกมของ Aristocrat Class II ผ่านอุปกรณ์มือถือได้
จากข้อมูลของ Anaxi รองประธานหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์และการปฏิบัติงานของ iGaming Mohsen Ghazizadeh กล่าวว่า การสร้างสรรค์ของ Mobile On-Promises เริ่มต้นในช่วงข้อ จำกัด ของ COVID-19
“ด้วยเหตุว่าผู้สนับสนุนไม่สามารถเยี่ยมชมคาสิโนเพื่อเล่นสล็อตแมชชีนหรือไม่มีเครื่องสล็อตมากมายสำหรับแขกเนื่องจากว่าการห่างจากทางสังคม พวกเราจึงรู้ว่าแนวคิดในการสร้างโซลูชันที่อนุญาตให้ผู้สนับสนุนเล่นเกมที่พวกเขาหายไปบนอุปกรณ์ของพวกเขา” Ghazizadeh บอกกับ CDC Gaming Reports ทางอีเมล“ระหว่างทางเราตระหนักเพิ่มเติมว่าศักยภาพสำหรับแอปพลิเคชันนี้มีมากกว่าสิ่งที่ตั้งใจไว้ภายในตอนแรก”
มีให้สำหรับผู้สนับสนุนของ WinStar Casino Mobile On-Promise
ได้รับประโยชน์จากพันธมิตรของ Anaxi ที่ Chickasaw Nation ที่มีจุดมุ่งหมายและเป้าหมายเดียวกัน
“ถ้าหากไม่มีความร่วมมือและความมุ่งมั่นในระดับนี้ทั้งสองฝ่าย มันจะเป็นเรื่องยากมากที่จะดำเนินการโครงการที่สลับซับซ้อนและมีขนาดใหญ่เช่นนี้” Ghazizadeh กล่าว
ปัจจุบัน โซลูชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่พร้อมกับรุ่นคลาส II ของ Aristocrat 3 ชุด ได้แก่ Mr. Money Bags, Polar High Roller และ Hot Red RubyGhazizadeh ตั้งข้อสังเกตว่ามีการวางจำหน่ายเกมเพิ่มเติมในอนาคต เช่นเดียวกับโอกาสในการเล่นเกมเพิ่มเติม
Ghazizadeh กล่าวว่า
เพราะว่า Mobile On-Premise เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใคร Anaxi และ Chickasaw Nation จึงต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานดูแลดูแลเพื่ออธิบายว่ามันทำงานอย่างไร
“เรายังต้องทำงานเพื่อช่วยเหลือหน่วยงานกำกับดูแลในการเพิ่มและแก้ไขข้อบังคับเพื่อให้สามารถใช้งานดังกล่าวได้” เขากล่าว “มีความพยายามอย่างต่อเนื่องและคู่ขนานระหว่างทีมและหน่วยงานกำกับดูแลในการพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้จนถึงจุดจบเพื่อนำทางที่ดีที่สุด และตอบสนองต่อข้อสงสัยด้านกฎระเบียบอย่างเร็วทันใจ เราใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ที่ใกล้ใกล้ของพวกเรากับผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nationแม้ไม่มีการทำงานด้วยกันอย่างใกล้ติดระหว่าง Anaxi and ผู้สนับสนุนโครงการของ Chickasaw Nation ความพยายามเหล่านี้จะทำได้ยากกว่ามาก”
การตอบสนองต่อการเปิดตัวMobile On-Premise นั้นมีแนวโน้ม
“มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น สองสามวันแรก ฉะนั้นเรายังคงประเมินประสบการณ์ของผู้ใช้ แต่เรายินดีกับการตอบสนองจนถึงตอนนี้” Ghazizadeh กล่าว “ฉันจะพูดว่าอินเทอร์เฟซและการออกแบบเกมเป็นจุดสนใจอย่างมากส่วนตัวเรา เนื่องจากว่าเราพยายามทำให้แน่ใจว่าชื่อ Class II บนมือถือของพวกเราใกล้เคียงกับรูปลักษณ์และสัมผัสของพื้นให้มากที่สุด เราต้องการนำเสนอประสบการณ์ที่แท้จริงและคุ้นเคยพวกเราภูมิใจมากในผลลัพธ์และความความเห็นของผู้เล่นพื้นฐาน ได้รับแรงบันดาลใจและเป็นบวกมาก